|

Nome completo do jogo
Spyro & Crash: Battle Arena
Conteúdo do jogo
Consoles: PS3 e Xbox360. Versões alternativas para Nintendo DS/3DS.
Número de Jogadores: Um ou dois jogadores.
Estilo: Luta em arena, onde o personagem
pode se mover livremente durante ela.
Produtora: Radical
Entertainment.
Mecânica do Jogo:
Em Spyro
& Crash: Battle Arena, o
jogador tem como objetivo derrotar os outros três adversários em uma arena. Cada
lutador tem uma barra de HP que é mostrada na parte de baixo da tela. Quanto
maior for o dano, mais vida o personagem perderá. Além disso, alguns itens
poderão parecer durante o jogo.
Modos de Jogo: Story(No
qual você deverá participar da história do seu personagem escolhido em 10 arenas
diferentes, sem parar), Multiplayer(No qual você e um segundo jogador podem
lutar um contra o outro), Arcade(onde você pode lutar contra o inimigo que
preferir), Championship (onde você poderá lutar em um campeonato de 8
personagens, todos escolhidos por você, em batlhas 1x1) e Mini-Game(onde você
poderá participar de alguns mini-games que podem ser adquiridos de diversas
formas no jogo).
Itens: Os itens são classificados em
quatro grupos diferentes:
Itens de cura: São as Orange Wumpa e as
Red Gems. Como o nome diz, elas servem para restaurar a barra de HP do
personagem.
Itens de energia: São as Purple Wumpa e
as Green Gems. Elas servem para restaurar a barra de energia que o personagem
usa para desferir golpes especiais.
Itens de experiência: São as Blue Gems.
Exclusivas do Story Mode. Existem uma em cada arena, servem para aumentar as
habilidades do personagem a ser jogado por um ponto.
Itens de batalha: São as Skull Bombs(que
ao serem lançadas ficam batendo nas paredes, até explodirem quando encostadas),
Missile Cannons(que laçam um míssil, perseguindo o inimigo mais próximo), Bubble
Ball(que cria um pequeno campo de força, o qual dura 10 segundos), TNT(que
explode 3 segundos depois de encostado), Nitro(que explode automaticamente ao
ser encostado)e o Titan Call(que invoca um titã ou Skylander correspondente à
área e ao universo do qual vem o personagem).
Habilidades: Cada personagem tem quatro
diferentes habilidades: Ataque(o quanto o dano causa no adversário), Defesa(o
quanto o dano é causado a este personagem), Magia(o tamanho da barra de energia)
e Agilidade(que são as chances de um golpe inimigo falhar), que podem variar de
1 a 10. Além disso, cada personagem tem uma habilidade especial que pode ser
usada durante a batalha.
Personagens: São 10 personagens
disponíveis logo no começo e 12 para serem desbloqueados, totalizando 22
personagens jogáveis. A lista está a seguir:
|
Nome |
Ataque |
Defesa |
Magia |
Agil. |
Hab. Especial |
Lar |
|
Crash Bandicoot |
7 |
5 |
4 |
6 |
Crash Spin(o típico giro do
Crash) |
Wumpa Island |
|
Spyro |
5 |
4 |
7 |
6 |
Fire Breath(uma baforada de
fogo) |
Dragon’s World |
|
Coco Bandicoot |
4 |
5 |
6 |
7 |
Pet Attack(Polar, Pura e Baby
T-rex aparecem e atacam o adversário) |
Wumpa
Island |
|
Cynder |
7 |
5 |
6 |
4 |
Poison Breath(uma baforada
venenosa que continua causando dano durante 30 seg.) |
Dragon’s World |
|
Neo Cortex |
6 |
6 |
4 |
6 |
Green Shot(ele dá um tiro com
sua pistola que deixa o adversário tonto por 10 seg.) |
Cortex Castle |
|
Hunter |
7 |
4 |
4 |
7 |
Falcon Arrow(ele atira uma
flecha para cima e um de seus falcões de estimação ataca o inimigo mais
próximo) |
Valley of Avalar |
|
Crunch Bandicoot |
6 |
7 |
5 |
4 |
Wumpa Blast(ele usa o canhão
no seu braço para atirar) |
Wumpa Island |
|
Nina Cortex |
5 |
7 |
4 |
6 |
Hand Shake(ela usa suas mãos
robóticas para eletrocutar os adversários que encosta) |
Evil Public School |
|
N. Gin |
6 |
6 |
6 |
4 |
Missile Boom(Ele atira um
míssil que atinge o inimigo mais próximo) |
Cortex Castle |
|
Sgt. James Byrd |
6 |
5 |
4 |
7 |
Bomb Launcher(ele usa os
canhões que tem nos ombros para lançar Skull Bombs) |
Sgt. Byrd’s Base |
|
Ignitus* |
7 |
3 |
7 |
5 |
Fire Ball(uma forma avançada
do Fire Breath de Spyro) |
Dragon’s Realm |
|
N. Tropy* |
5 |
5 |
7 |
5 |
Time Vortex(ele para o tempo
por alguns segundos, deixando os inimigos mais lentos e diminuindo sua
defesa) |
Cortex Castle |
|
Cyril* |
7 |
5 |
5 |
5 |
Ice Breath(ele lança uma
baforada de gelo que para o inimigo por 10 seg.) |
Dragon’s Realm |
|
Terrador* |
5 |
7 |
5 |
5 |
Tornado Breath(ele lança uma
baforada que cria um Tornado que sai causando danos em quem encosta) |
Dragon’s Realm |
|
Volteer* |
5 |
5 |
5 |
7 |
Thunder Breath(ele lança raios
pela boca que atingem múltiplos inimigos) |
Dragon’s Realm |
|
Tiny Tiger* |
7 |
6 |
3 |
6 |
Heavy Jump(ele dá um pulo que
destrói tudo ao redor) |
Cortex Castle |
|
Dingodile* |
6 |
4 |
7 |
5 |
Flame Cannon(ele usa a arma
que carrega nas costas para destruir as coisas a sua frente) |
Cortex Castle |
|
Ripto* |
5 |
5 |
7 |
5 |
Scepter Boom(ele usa o cetro
para criar uma magia explosiva) |
Chateau Ripto |
|
Bentley* |
7 |
6 |
4 |
5 |
Hammer Attack(ele bate o seu
bastão no chão e destrói tudo ao redor) |
Bentley’s Outpost |
|
N. Trance* |
6 |
4 |
7 |
5 |
Hypnotism Master(ele hipnotiza
os adversários, deixando-os tontos) |
5th Dimension |
|
Fake Crash* |
6 |
5 |
4 |
7 |
Crazy Spin(ele cria uma versão
mais espaçosa do Crash Spin) |
N. Sanity Island |
*Esses
personagens devem ser desbloqueados no decorrer do jogo.
Arenas: O
jogo contém 25 arenas diferentes, vindas de ambas as séries e algumas originais.
Crash’s House: É uma
arena que envolve a casa de Crash, as ruínas dos antigos projetos de Cortex, e a
floresta com os túneis, cipós e pedras flutuantes do local. O Titan daqui é o
Spike. O Skylander é Stump Smash.
N.
Sanity Beach: É uma
arena que envolve a praia da ilha natal de Crash e principalmente o reino de
Papu-papu. Os buracos encontrados por aqui podem brotar as minhocas monstro, que
diminuem o HP. O Titan é Goar e o Skylander é Gill Grunt.
10th
Dimension: É uma
arena que envolve toda a dimensão inversa. Aqui tudo é vermelho e as formigas
podem te dar choques elétricos. Além disso, Evil Crash pode aparecer de surpresa
e retirar boa parte do seu HP. O Titan é Yuktopus e o Skylander é Double Trouble.
Rhinoroller Desert: Esta
arena é um deserto cheio de pistas circulares, onde você pode ser atropelado por
Rhinorollers. No subsolo desta está a Rhinoroller Village. O Titan é Rhinoroller
e o Skylander é Bash.
Raticle Kingdom: O
reino de gelo dos Ratcicles, é um verdadeiro labirinto de gelo no subsolo cheio
de TNTs e Kamikaze Penguins, criaturas que saem voando em uma direção randômica
e explodem ao tocar o chão. O Titan é Ratcicle e o Skylander é Slam Bam.
Junkyard: O grande
lixão e o local onde N. Gin um dia fez o seu laboratório. Existem algumas poças
tóxicas que retiram HP. O Titan é Sludge e o Skylander é Boomer.
Mt.
Grimly: Uma enorme e
escura montanha com algumas áreas com névoa. Portões podem impedir a passagem,
mas existem botões no chão que os abrem. O Titan é Grimly e o Skylander é Hex.
Monkey Temple: Um
local onde Cortex já tentou idealizar um de seus planos, mas foi derrotado. Ele
é cheio de pedras flutuantes e túneis. Escadas podem ser liberadas ao apertar os
respectivos botões. O Titan é Scorporilla e o Skylander é Trigger Happy.
Uka
Tree: Uma enorme
árvore cheia de passarelas e pisos flutuantes, com vários galhos. Aqui o jogador
pode usar alguns dos galhos para escalar. O Titan é Snipe e o Skylander é
Voodood.
Dragon’s Realm: O
palácio dos Dragões guardiões. Além disso, existem vários portões cheios de
túneis e ainda uma grande sala circular com um Dragão dourado de pedra
gigantesco ao meio. O Titan é Battler e o Skylander é Sunburn.
Dantes’s Freezer: Uma
fortaleza de gelo com vários Apes que saem pulando pelo cenário, de vez em
quando derrubando dinamites que explodem tudo ao redor. Aqui existem catapultas
com bolas de neve para serem lançadas. O Titan é T.K. e o Skylander é Sonic
Boom.
Tall
Plains: É uma antiga
civilização que vive nas ruínas de uma floresta nas montanhas. Existem
armadilhas que atiram flechas no personagem, além de elevadores nos campos de
trigo. O Titan é Shellephant e o Skylander é Camo.
Munitors Forge: Uma
forja em um vulcão cheio de lava e vários trens que podem ser usados como
transporte. As poças de lava podem causar danos. Além disso, todas as estruturas
de ferro usadas na forja podem explodir ao ser atacadas. O Titan é Magmadon e o
Skylander é Eruptor.
Dark
Castle: Um castelo
negro, cheio de elevadores e aparelhos que causam choques elétricos. Além disso,
existem cristais espalhados por todo o edifício, os quais roubam a energia do
personagem. O Titan é Ee-letric e o Skylander é Prism Break.
Well
of Souls: O local
onde o Dark Master ficou preso por tanto tempo. As almas que surgem na arena
podem roubar o HP do personagem. O Titan é Arachnina e o Skylander é Ghost
Roaster.
The
Moon: A arena final
que fica no espaço. Existem os locais com pedras, onde a gravidade funciona, e
os locais sem pedra, onde nem a gravidade e nem os ataques funcionam. O Titan é
Stench e o Skylander é Drill Sergeant.
Lista de
Habilidades dos Titans/Skylanders:
|
Nome |
Habilidade |
|
Spike |
Ele tira
espinhos do chão a sua volta. |
|
Stump
Smash |
Ele soca
o chão e destrói tudo a sua volta. |
|
Goar |
Ele dá um
grito que paralisa o oponente. |
|
Gill
Grunt |
Ele atira
o seu arpão, paralisando o oponente. |
|
Yuktopus |
Ele usa
sua bazuca para lançar um raio. |
|
Double
Trouble |
Ele usa
sua esfera para laçar um raio. |
|
Rhinorolller |
Ele sai
rolando para frente, destruindo tudo no caminho. |
|
Bash |
Ele cria
uma linha de espinhos a sua frente. |
|
Ratcicle |
Ele pode
congelar os inimigos e depois quebrá-los com suas garras. |
|
Slam Bam |
Ele dá um
soco que ergue o inimigo e outro que o lança longe. |
|
Sludge |
Ele
vomita, causando dano no que estiver na sua frente. |
|
Boomer |
Ele
arremessa bombas sem parar, causando dano a sua frente. |
|
Grimly |
Ele dá um
de seus socos rápidos, arremessando o inimigo longe. |
|
Hex |
Ela lança
um feitiço que empurra o inimigo, além de causar dano. |
|
Scorporilla |
Ele
destrói tudo a sua volta com o rabo. |
|
Trigger
Happy |
Ele dá
uma volta de 360º atirando no que estiver a sua volta. |
|
Snipe |
Ele lança
três de seus raios ao mesmo tempo. |
|
Voodood |
Ele lança
o seu machado três vezes no inimigo. |
|
Battler |
Ele voa
até o inimigo e o corta com suas asas. |
|
Sunburn |
Ele voa
rapidamente até o inimigo, atacando-o com suas garras. |
|
T.K. |
Ele usa
sua telecinese para empurrar o inimigo longe. |
|
Sonicboom |
Ele usa
seu grito sônico e empurra o inimigo longe. |
|
Shellephant |
Ele lança
chamas pela tromba. |
|
Camo |
Ele usa a
sua baforada de fogo. |
|
Madmadon |
Ele entra
no casco e sai batendo nas paredes até encostar algo. |
|
Eruptor |
Ele joga
uma bola de fogo que bate nas paredes até achar algo. |
|
Ee-letric |
Ele usa
seus raios elétricos para causar dano ao inimigo. |
|
Prism
Break |
Ele usa a
luz de seus cristais para causar dano ao inimigo. |
|
Arachnina |
Ela lança
a serra circular que tem em seu braço. |
|
Ghost
Roaster |
Ele lança
a bola de ferro com espinhos que tem no corpo. |
|
Stench |
Ele atira
o seu cheiro, que persegue o inimigo. |
|
Drill
Sergeant |
Ele entra
na terra e ataca saindo onde o oponente estiver. |
História: A
história do jogo costuma variar dependendo de qual dos 10 personagens inicias o
jogador escolher(Crash, Spyro, Coco, Cynder, Cortex, Hunter, Crunch, Nina, Gin
ou Byrd), mas a história principal continua a mesma: Nitros Oxide retornou e
resolveu ser declarado o maior, dessa vez lutador, não só do universo, como de
todas as dimensões. Por isso convidou variados personagens para lutar entre si
em um campeonato para que o vencedor possa desafiá-lo. Os jogadores passam por
10 arenas no total. Algumas cutscenes aparecem antes de “mini-bosses”, durante
as batalhas de número 4, 7 e 10. Após derrotar o último grupo de inimigos, Oxide
aparecerá e irá começar o seu desafio contra ele, onde você deverá derrotá-lo
junto de seus dois clones, três vezes, sem pausas, totalizando 11 batalhas para
cada personagem.
Histórias
Individuais:
Crash entrou
no jogo a mando de Aku Aku para impedir que Cortex tente algo no campeonato.
Mini-bosses: Nina, Fake Crash e Cortex.
Spyro entrou
no jogo para ajudar e defender seu amor, Cynder, como uma ideia de Sparx. Porém
ele logo vai entender que ainda terá de impedir Gaul, que também entrou no
campeonato. Mini-bosses: Ripto, Cynder e Gaul.
Coco também
entrou no jogo a mando de Aku Aku para impedir que Cortex tente algo no
campeonato. Mini-bosses: Cortex, Tiny Tiger e Nina.
Cynder entra
no campeonato para impedir qualquer um a mando de Malefor. Ela continua assim
que descobre que Gaul está por aqui. Mini-bosses: Hunter, Spyro e Gaul.
Cortex entra
no campeonato para propor uma aliança com Oxide. Ele faz de tudo para derrotar
Crash também, é claro. Mini-bosses: Coco, N. Gin e Crash.
Hunter entra
no campeonato para ajudar Spyro, mas logo percebe que a sua ajuda será
necessária contra os vilões. Mini-bosses: Cynder, Byrd e Ripto.
Crunch, assim
como os outros Bandicoots, entra a mando de Aku Aku para impedir qualquer plano
de Cortex. Mini-bosses: Tiny Tiger, Nina e N. Gin.
Nina entrou
como uma forma de revolta contra o seu tio. Ela se anima ainda mais ao descobrir
que ele estará presente no jogo. Mini-bosses: Crash, Crunch e Coco.
N. Gin entrou
no campeonato como uma forma de chamar a atenção de Cortex e voltar a ser o seu
maior cientista. Mini-bosses: Fake Crash, Cortex e Crunch.
Sgt. James
Byrd entra no campeonato como uma forma de se reencontrar com Spyro, seu amigo
que ele não vê há tanto tempo. Mas logo seu objetivo se torna capturar Ripto.
Mini-bosses: Bentley, Hunter e Ripto.
Os outros
personagens apenas irão participar do campeonato, após desbloqueados, seguindo a
linha de arenas de um dos principais, cortando as custscenes.
Mini games:
Eles têm as seguintes dificuldades: Easy, Normal e Hard. Todos os mini games
devem ser desbloqueados, cada um de uma forma diferente. Eles estão a seguir:
Tree
Race: O jogador deve pular de galho em galho para subir até o topo da árvore
antes dos adversários. Ele pode ser adquirido ao encontrar a máscara de Uka Uka
no toco oco de uma árvore na arena Tall
Plains no modo Story.
Rhino
Race: Siga em uma corrida onde você é um Rhinoroller e passa por vários túneis e
pistas circulares no deserto. Ele é adquirido ao encontrar a máscara de Uka Uka
em uma caverna na Rhinoroller Village na arena Rhinoroller
Desert.
Flag
Catch: Várias bandeirinhas estão espalhadas pela arena Crash’s
House, e o
participante que conseguir capturar mais delas é o vencedor. É adquirido como a
máscara de Aku Aku na arena N.
Sanity Beach, dentro
da cabana de Papu-Papu.
Crystal
Hold: O objetivo é pegar o cristal que está no meio da arena e ficar com ele 30
segundos sem ser atacado. Para roubar o cristal de alguém, basta atacá-lo. É
adquirido ao pegar a máscara de Aku Aku na arena Dark
Castle.
Desbloqueios:
12 personagens e 1 arena podem ser desbloqueados no decorrer do jogo, além dos
mini games listados acima.
Arena –
Para liberar a arena The
Moon, é necessário
derrotar Oxide com todos os 10 personagens principais.
Personagens –
Eles estão na lista a seguir:
|
Bentley |
Zere o
Story Mode com ao menos 1 personagem principal. |
|
Tiny
Tiger |
Zere o
Story Mode com ao menos 2 personagens principais. |
|
Dingodile |
Zere o
Story Mode com ao menos 3 personagens principais. |
|
Fake
Crash |
Zere o
Story Mode com ao menos 4 personagens principais. |
|
Ripto |
Zere o
Story Mode com ao menos 5 personagens principais. |
|
N.
Trance |
Zere o
Story Mode com ao menos 6 personagens principais. |
|
Volteer |
Zere o
Story Mode com ao menos 7 personagens principais. |
|
Cyril |
Zere o
Story Mode com ao menos 8 personagens principais. |
|
Terrador |
Zere o
Story Mode com ao menos 9 personagens principais. |
|
Gaul |
Zere o
Story Mode com todos os personagens principais. |
|
N.
Tropy |
Consiga
todos os mini games. |
|
Ignitus |
Zere o
Story Mode com todos os outros 21 personagens. |
|